2016年8月28日 星期日

科技創新(四十五):物聯網產業-從寶可夢談擴增實境、虛擬實境與混合實境

[寶可夢來了 很多人為之瘋狂]
最近最紅的盛事,就是寶可夢開放台灣下載,而很多人為之瘋狂,尤其之前在北投公園,因為有快龍跟卡比獸兩隻這一帶最強的卡比獸出沒,聚集了大量人潮,連時代雜誌看到這樣的人潮都直呼「世界末日」。


寶可夢最吸引人的地方,是它與現實的結合,而這個結合透過GPS定位跟實際地理位址結合和擴增實境(在抓寶跟打擂台時),這讓我常常宅在家玩電動的兒子,願意為抓寶可夢出來走動,其實對我們現代的父母是件好事,不過要做好管制,注意安全。而透過寶可夢,很多人終於了解什麼是擴增實境。


[假設寶可夢未來會出虛擬實境的遊戲...]
其實,如果將寶可夢內的每個3D物件做到很細緻而真實,再把主角由第三人視角改成第一人視角,並搭配虛擬實境的眼鏡及虛擬實境的手上裝置玩,就可以做到虛擬實境的效果了,到時候丟寶貝球就是真的要手擺動,更有真實感,不過要有細緻而真實的效果,強大的運算能力不可或缺,這也可能現在讓它普及率沒現在這麼好,可是未來幾年內可能會有這樣的遊戲出現,畢竟現在Google已經宣告要制定讓新的智慧型手機可以變虛擬實境眼鏡的新標準,只要符合這個標準的手機,都可以搭配頭戴框,轉變成虛擬實境眼鏡,就像Samsung的Gear VR一樣。


[擴增實境 VS 虛擬實境]

但未來會是虛擬實境或是擴增實境的設備銷售取勝呢?我個人覺得是看用途。
虛擬實境的優點是整個人可以沈浸在虛擬的個人環境中,不論是看電影、玩遊戲、買東西,甚至虛擬旅遊,都彷彿活在另一個世界中,不受干擾,但是它畢竟不是生活必需品,反而可以說是個人享樂品,享受做另一個自己及不受干擾的樂趣。最近去六福村,就有用VR眼鏡玩虛擬大怒神,我試了一下,真的很有感覺,只可惜解析度不夠高,總覺得不夠真實。
擴增實境最廣為人知的設備是Google眼鏡,透過這類眼鏡未來可以做到即時影像辨識與從網路上查詢反應,這樣即使是看到眼熟的朋友而忘記了他的名字,也會即時得知他的個人資料;如果是看到一些海報,也可立刻了解海報的最新狀態,當然,這要搭配人工智慧。像BMW Mini的擴增實境眼鏡會結合車內資訊及車子的360度環境影像,讓你開車看哪都不會有死角,這是我最喜歡的一款擴增實境的眼鏡。不過擴增實境現在大部份的用途都是像寶可夢這樣結合手機/平板的相機,讓手機/平板上呈現有趣的內容,不過玩一陣子就會膩掉。

[混合實境 最被看好的裝置]
其實不管虛擬實境或擴充實境都有它的優缺點,我個人最看好的是兩者的結合,也就是混合實境,現在Microsoft的Hololens或Leap Magic正在完成的設備,都可以讓電腦做出來的細緻虛擬物品直接結合真實影像,呈現在眼前。這樣就可以讓身在不同地方的人都可以在你面前直接討論;電腦模型可以直接在眼前呈現而討論,不用做出實體才討論;而玩起遊戲來,就好像遊戲中角色就活在你的現實生活中,可以跟你直接互動,這樣的效果十分吸引人。
總之,透過虛擬實境、擴增實境和混合實境的設備,讓虛擬與現實的界線變得模糊,人類生活因此更方便。

虛擬實境、擴增實境、混合實境比較表     製表:裴有恆


 [結論]
1.擴增實境透過與現實結合,創造很多樂趣。
2.虛擬實境可以創造一個人獨享的虛擬世界。

3.虛擬實境和擴充實境在未來十年會應用越來越多。

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